
WORKS
ゲームをつくり、物語を書き、チームを強くする
2025年度の実績
自社タイトル
「面白い」を考え、作るのは、面白い


BOOSTED
スマートウォッチでプレイする、現実の行動とストーリーが連動するアドベンチャーゲーム。東京ゲームショウ2023 Selected Indie 80選出。特許出願中。


受託・クリエイティブサービス
ゲームをつくる技術と感覚を、パートナーのプロジェクトへ
世界観・キャラクター設定
- テーマ・コンセプト提案
- 舞台設定・文化考証
- キャラクター設定/デザイン
- メインビジュアル制作
実績 / 大手パブリッシャーのゲームプロジェクトにおける世界観・キャラクター設定を多数担当
プロット・シナリオ制作
- ストーリー草案・プロット
- シナリオ本文
- 人物相関図
- ゲーム的分岐・進行設計
実績 / 国内大手ゲームメーカーのシナリオ・プロット制作を複数担当
アート・デザイン制作
- イラスト制作・監修対応
- 台本制作・収録ディレクション
- UI/UXデザイン
実績 / 複数の人気IPタイトルに参加。アニメ・ゲーム・ノベルジャンルで実績多数
ゲーム公式サイト制作・運用
草案作成からデザイン、コーディング、公開後の更新まで一気通貫でお任せください。ゲーム公式サイトの制作・運用で実績多数。
実績 / 人気アニメ・マンガ原作のゲームタイトル公式サイトを複数制作
コンサルティング・研修
コンサルティング
新規事業・IP立ち上げから競合分析、アライアンス支援、プロモーション代行まで。ゲーム・エンタメ業界に特化したコンサルティングを提供します。
実績 / 国内外の大手ゲームパブリッシャー・エンタメ企業と取り組み実績あり
研修・コーチング
ゲーム会社・クリエイティブ組織向けに特化した研修プログラムを提供。スクラムマスター資格保有者が複数在籍。CEDEC 2025にも登壇。
メニュー例
- AI時代のトリプルシンキング(AIを正しく疑い、活用する)
- 「面白い」を言語化する資料術
- AIが読みやすい・書きやすいゲーム仕様書術
- Agile・スクラム・LeSS研修
実績 / 大手ゲームメーカーで複数年にわたり研修を実施
プロモーション協力
SNS運用、動画コンテンツ企画、タイアップ施策など。ゲーム・アニメ・コミックのプロモーション現場を知る5次元が、伴走します。
実績 / 国内大手ゲームパブリッシャー・アニメ関連企業のプロモーションを複数支援
